import java.util.ArrayList;

public class Cleric extends Piece {
	/*
	 * 8   x x x - - - - - - - - -    
	 * 7   x C x - - - - - - - - -    
	 * 6   x x x - - - - - - - - -    
	 * 5   - - - - - - - - - - - -    
	 * 4   - - - - - - - - - - - -      SKY (3)
	 * 3   - - - - - - - - - - - -    
	 * 2   - - - -[x]- - - - - - -    
	 * 1   - - - - - - - - - - - -    
	 * 
	 * 8   - - - - - - - - - - - -    
	 * 7   - x - - - - - - - - - -    
	 * 6   - - - - - - - - - - - -    
	 * 5   - - - - - - - - - - - -    
	 * 4   - - - - - - - - - - - -      EARTH (2)
	 * 3   - - -[x x x]- - - - - -    
	 * 2   - - -[x[C]x]- - - -{x}-    
	 * 1   - - -[x x x]- - - - - -    
	 * 
	 * 8   - - - - - - - - - - - -    
	 * 7   - - - - - - - - - - - -    
	 * 6   - - - - - - - - - - - -    
	 * 5   - - - - - - - - - - - -    
	 * 4   - - - - - - - - - - - -      UNDER (1)
	 * 3   - - - - - - - - -{x x x}   
	 * 2   - - - -[x]- - - -{x{C}x}   
	 * 1   - - - - - - - - -{x x x}   
	 * 	   a b c d e f g h i j k l
	 * 
	 * The Cleric starts on the EarthBoard. It moves like the King, except that it can
	 * also move between boards.
	 */
	
	public Cleric(int s) {
		super(s);
	}

	protected ArrayList<Square> getAvailableMoves() {
		moves.clear();
		for(int i = 0; i < 8; i++) {
			moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.NORTH + 45 * i, 1));
		}
		if(getSquare().getBoard().getLevel() == 2) {
			moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.DOWN, 1));
			moves.add(getSquare().getFarSquare(Square.UP, 1));
		} else if(getSquare().getBoard().getLevel() == 1 || getSquare().getBoard().getLevel() == 3) {
			moves.add(getSquare().getFarSquare(2 - getSquare().getBoard().getLevel(), 1));
		}
		System.out.println(moves);
		return moves;
	}
	
	protected ArrayList<Square> getAvailableCapts() {
		return getAvailableMoves();
	}
	
	public String toString() {
		if(side == 1) {
			return "C";
		} else if(side == 2) {
			return "c";
		} else {
			return "no side";
		}
	}
}
